Ein System zur Produktverwaltung über Amazon, Shopify und WooCommerce hinweg
Ein zentrales ERP-System entwickelt, das sich mit den Storefronts von Amazon, Shopify und WooCommerce verbindet, sodass Produkte, Bestände und Umsätze an einem Ort statt getrennt auf jeder Plattform verwaltet werden.
Die Herausforderung
Das Unternehmen verkaufte dieselben Produkte über Amazon, Shopify und WooCommerce, verwaltete Bestände und Listings jedoch getrennt auf jeder Plattform. Bestandszahlen und Produktdetails über drei Systeme hinweg konsistent zu halten, bedeutete doppelte manuelle Arbeit und ein reales Risiko von Überverkäufen, wenn Bestände nicht überall rechtzeitig aktualisiert wurden.
Unser Ansatz
Statt zu versuchen, die drei Storefronts direkt miteinander kommunizieren zu lassen, haben wir ein zentrales System entwickelt, das die Produkt- und Bestandsdaten verwaltet, wobei jede Storefront als angebundener Kanal behandelt wird, der mit diesem System synchronisiert. Dadurch fiel die Integrationsarbeit einmal pro Plattform an, statt individuelle Logik zwischen jedem Systempaar zu erfordern.
Die Lösung
Das ERP-System ist heute die einzige Stelle, an der Produkte, Bestände und Preise verwaltet werden. Es verbindet sich mit der API jeder Storefront und synchronisiert Umsätze und Bestände automatisch, sobald auf einem beliebigen Kanal eine Bestellung eingeht, sodass das Team ein Produkt einmal statt dreimal pflegt. KI-gestützte Empfehlungen zeigen an, welche Produkte und Listings basierend auf Umsatz- und Bestandsmustern über alle Kanäle hinweg Aufmerksamkeit brauchen.
Weitere Fallstudien
Live-Webinare werden am selben Tag zu Social- und E-Mail-Content
Eine automatisierte Pipeline entwickelt, die die besten Clips und Zitate aus Live-Webinaren extrahiert und noch am selben Tag über Social Media und E-Mail verteilt, statt wie zuvor mit ein bis zwei Wochen Verzögerung.
Lange Webinar-Aufnahmen in veröffentlichungsfertige Highlight-Clips verwandeln
Wir haben eine KI-gestützte Plattform entwickelt, die lange Webinare aufzeichnet, transkribiert und analysiert, um automatisch Highlights zu erkennen und Kurzclips zu erstellen – mit einer Architektur, die 48-Stunden-Aufnahmen und Live-Zuschauerzahlen von über 10.000 unterstützt.
Eine browserbasierte 3D-Welt ohne zu installierende Software
Wir haben eine cloud-gerenderte virtuelle Welt konzipiert, die per Unreal Engine Pixel Streaming in den Browser gestreamt wird, samt Konten, Zahlungen und Partnerverwaltung, die nötig sind, um sie als echtes Produkt zu betreiben.
Möchten Sie solche Ergebnisse für Ihr Produkt?
Erzählen Sie uns, woran Sie arbeiten. Wir antworten innerhalb eines Werktags mit den nächsten Schritten, ohne aufdringliche Verkaufsgespräche.